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LA CIUDAD DE LOS LIBROS SOÑADORES

Walter Moers

 

 

 

 

 

 

 

Editorial Maeva

Madrid, 2006

ISBN: 84-96231-91-7

Traductor: Miguel Sáenz

Ilustrador: Walter Moers

Título Original:  Die Stadt Der Träumenden Bücher (2004)

Nº de páginas: 457

Formato (cm): 16x24,5

Encuadernación: Cartóne (dura)

 

 

 

 

Poco antes de morir, el gran escritor Danzarote entrega a su joven discípulo, Hildegunst von Mythenmetz, un extraño manuscrito. Al leer el libro, Hildegunst descubre que el desconocido autor tiene un talento único, el Orm, que él también desea poseer. Se dispone a buscarlo y se dirige a Bibliólolis, la ciudad de los libros soñadores, un lugar lleno de anticuarios e impregnado por el olor a cuero viejo, papel antiguo y tinta. En su búsqueda, el joven es atrapado en las catacumbas de la ciudad, un laberinto subterráneo, donde habitan los peligrosos cazadores de los libros que no tienen escrúpulos y están dispuestos a hacer cualquier cosa con tal de conseguir un manuscrito valioso.

 

Junto a Walter Moers, el lector realiza un fascinante viaje hasta el mágico reino de la literatura, donde la lectura se convierte en la última aventura, donde los libros no sólo entretienen y divierten sino que pueden herir, envenenar y hasta matar.

 

Sólo los lectores más atrevidos, que estén dispuestos a correr semejantes riesgos, pueden seguir las aventuras de Hildegunst von Mythenmetz. A todos los demás les deseamos una vida larga y aburrida.


«Un homenaje a los libros y su contenido, de lectura obligada para los lectores apasionados...» —Süddeutsche Zeitung

(de la contracubierta del libro)

 

 

 

 

En el interior del libro, al título y subtítulo citados se añade la explicación: «Novela de Zamonia por Hildgunst von Mythenmetz, traducida del zamonio e ilustrada por Walter Moers».

 

 

A la muerte de su maestro y padrino literario, Danzarote Tornasílabas, cuando tenía ochocientos ochenta y ocho años, el joven dinosaurio Hildgunst von Mythenmetz, aspirante a escritor de sólo setenta y siete años, abandona su Fortaleza de los Dragones natal para ir a Bibliópolis, la Ciudad de los libros soñadores. Su intención es descubrir quién escribió un fragmento literario asombroso que le legó su maestro. En su búsqueda conoce los entresijos del mundo de los libros y se familiariza con la obra del gran Colophonius Rayo de Lluvia. Pero, cuando entra en contacto con el librero y editor Phistomefel Smeik, éste resulta ser un personaje corrupto que le adormece y lo encierra en el mundo subterráneo de Bibliópolis. Allí se verá envuelto en peligros sin cuento, con alucinantes persecuciones por túneles y laberintos a cuál más singular, pero por fin sabrá qué es y cómo alcanzar el Orm (la inspiración, podríamos decir).

La novela apunta en una dirección que resultará muy clara para muchos: ridiculizar el devocionarismo literario y satirizar, de modo inteligente y un tanto barroco, la parafernalia y tantos personajes habituales en el mundo de los libros. Así, entre muchos otros encuentros, Mythenmetz sentirá escalofríos al llegar al Callejón Venenoso, donde viven los críticos a sueldo, la verdadera escoria de Bibliópolis; al pasar por la Avenida de los Correctores de Estilo, escuchará los gemidos y pestes de los correctores cuando leen gazapos; el agente literario Arco de Arpa, una especie de jabalí gordo, le abrirá nuevas perspectivas: «¿Qué me importa, como agente, un genio literario que sólo será descubierto el próximo siglo? Estaré muerto yo también. Lo que necesito son nulidades con éxito». No están nada mal algunos consejos para escritores: «Si una de tus frases te recuerda la trompa de un elefante que trata de recoger del suelo un cacahuete, piénsala mejor». O esta, que también podría volverse contra Moers: «Los libros gordos son gordos porque su autor no supo expresarse concisamente».

Debe añadirse también que tanto narrativa como literariamente ambas tienen calidad, y que la traducción al castellano es excelente. De todas formas, no todos los lectores conectarán igual: esta clase de relatos pueden hacerse pesados, además de que narradores sabelotodo como son Osoazul y Mythenmetz no siempre resultan simpáticos, porque la sobreabundancia de ingenio y los alardes de capacidad imaginativa y descriptiva, cuya finalidad tantas veces no se ve, puede llegar a cansar.

Puede orientar sobre los acentos del narrador, que se dirige a los lectores y emplea un humor acumulativo e hiperbólico, el siguiente párrafo, que corresponde a un momento apurado en el que Mithenmetz decide dar un grito de horror: «¡Imaginaos sencillamente todos los ruidos del mundo que podáis relacionar con el mayor peligro, mis fieles amigos! El retumbar de un volcán poco antes de la erupción. El gruñido de un hombre lobo antes de atacar. El estruendo del suelo antes de un gran terremoto. El retumbar de una ola gigantesca al acercarse. El bufido de un incendio en la estepa. El rugir de un huracán. El tronar de tormenta en los Montes Tenebrosos: entonces tendréis todos los elementos esenciales para mi grito de todos los gritos.
¡Tomad ahora el dolor por la pérdida de mi padrino literario, la desesperación por mi suerte que constantemente empeoraba y por la maligna fuerza de la locura que se desarrollaba en mí! ¡Mezcladlo con las antiguas fuerzas que siempre dormitan en la salvaje sangre de los dinosaurios! ¡E imaginaos entonces el bramido que salió finalmente de mi garganta! ¡Pero, cuidado! ¡Tapaos antes sin falta los oídos, porque hasta con la simple representación mental de ese ruido pueden romperse vuestros tímpanos y estallar vuestros globos oculares!»

 

 

Indice

 

 

     

 

 

 

 

PRIMERA PARTE:  EL LEGADO DE DANZAROTE

 

En hondas, frías, huecas estancias

donde se juntan sombras con sombras,

donde los libros sueñan distancias

y al contemplarlos siempre te asombras,

donde el carbón produce diamantes

y la clemencia es desconocida,

es donde reina, hoy como antes,

un Rey de Sombras en esa vida.

 

  1. Advertencia
  2. Hacia Bibliópolis
  3. En la Fortaleza de los Dragones
  4. La muerte de Danzarote
  5. La carta
  6. La ciudad de los libros soñadores
  7. La posada del terror
  8. La librería del mirón indiscreto
  9. Colophonius Rayo de Luna
  10. Café de brasa y pan de abejas
  11. De casa de los horrores en casa de los horrores
  12. El laboratorio de letras de Phistomefel Sheik
  13. La Hora de la Madera
  14. El concierto de trompebones
  15. Borrachera de libros
  16. Cuatrocientas recetas para preparar ranas
  17. La herencia de Sheik

 

SEGUNDA PARTE:  LAS CATACUMBAS DE BIBLIÓPOLIS

 

Libro sobre libro levantado

siempre maldito y abandonado.

Lleno de ventanas obstruidas

y fantasmas que cierran las salidas.

Invadido está por alimañas

hechas de papel y cuero, extrañas.

Locura y espanto si lo nombras

porque es el Palacio de las Sombras.

 

  1. El cadáver viviente
  2. Los Libros Peligrosos
  3. El mar y los faros
  4. Subterrópolis
  5. El Reino de los Muertos
  6. La doble araña
  7. El cráneo del titán
  8. El rastro sangriento
  9. Tres escritores
  10. Un capítulo muy breve en el que pasan muy pocas cosas
  11. La Gruta del Cuero
  12. El Ormen
  13. La música de los cíclopes
  14. La Cámara de las Maravillas
  15. La Puerta Invisible
  16. La Estrella de las Catacumbas
  17. Un desayuno y dos confesiones
  18. Patracio y gusano
  19. Un lucio en una bandada de truchas
  20. El aprendiz de libro
  21. Zack hitti zopp
  22. El mayor héroe de Bibliópolis
  23. La Máquina de Libros
  24. El Ferrocarril de los Gnomos Oxidados
  25. El canto de las harpyras
  26. Un grito y un suspiro
  27. El pueblo de las tinieblas
  28. Los signos
  29. El Palacio de las Sombras
  30. La biblioteca de los Libros Espeluznantes
  31. El fantasma triste
  32. Los Libros Vivientes
  33. Homunkoloso
  34. La historia del Rey de las Sombras
  35. El oscuro exilio
  36. El cazador de cazadores
  37. El plan
  38. Conversación con un muerto
  39. El mono bebido
  40. Sed
  41. El Alfabeto de las Estrellas
  42. La hora del baile
  43. La cámara del vocabulario
  44. Therio y praxis
  45. En el sótano
  46. Sudor de dinosaurio
  47. El zoo del gigante
  48. Una buena historia
  49. La Biblioteca de Orm
  50. Enganchado
  51. El acuerdo
  52. Adiós al Palacio de las Sombras
  53. El regreso a la Gruta de Cuero
  54. El monumento
  55. El mayor de todos los peligros
  56. El diablo de fuego de Pequeño Trigueros
  57. La oveja blanca de Sheik
  58. Los traidores
  59. La llave de la imposibilidad de Ruiseñor
  60. Principio y fin
  61. Sin aliento
  62. La risa del Rey de las Sombras
  63. El Orm

 

Anagramas

 

Epílogo del traductor

 

 

 

 

El autor

 

 

 

Walter Moers (24 de mayo de 1957, Mönchengladbach, Alemania) es uno de los más exitosos y conocidos escritores y autores de cómics alemanes.

Moers ha estado publicando desde 1984. Se dio a conocer con cómics caracterizados por un punto de vista irónico del mundo y una consciente violación de lo políticamente correcto. Muchos de sus trabajos aparecieron primero en la revista satírica Titanic.

Sus personajes de cómic más conocidos son:

·                     Das kleine Arschloch (El pequeño hijoputa): un chico precoz que se dedica a hacer todo tipo de comentarios y acciones sobre todo el mundo, sin hacer distinciones en cuanto a raza, edad o religión.

·                     Der alte Sack, un enfermo terminal en silla de ruedas que hace comentarios sarcásticos sobre todo lo que ve.

·                     Adolf, die Nazisau, una satírica interpretación sobre Adolf Hitler en el mundo actual.

Además de estos cómics, claramente dirigidos a un público adulto, Moers también ha estado publicando historias y libros infantiles desde 1985. Recientemente, Moers también ha ganado fama por sus novelas, especialmente por la saga de Zamonia.

En lo referente a su vida privada, Moers siempre evita la publicidad y concede entrevistas en contadas ocasiones. Asimismo, tampoco permite que se le fotografíe.

 

Obras

·   Die Klerikalen, 1985 (cómic)

·   Aha!, 1985 (cómic)

·   Hey!, 1986 (cómic)

·   Das Tier, 1987 (historia con ilustraciones)

·   Schweinewelt, 1987 (cómic)

·   Die Schimauski-Methode, 1987 (libro infantil)

·   Herzlichen Glückwunsch, 1985 (cómic)

·   Von ganzem Herzen, 1989 (cómic)

·   Kleines Arschloch (El pequeño hijoputa, LaCúpula), 1990 (cómic)

·   Schöne Geschichten, 1991 (cómic)

·   Das kleine Arschloch kehrt zurück, 1991 (cómic)

·   Schöner leben mit dem kleinen Arschloch, 1992 (sátiras ilustradas)

·   Es ist ein Arschloch, Maria, 1992 (cómic)

·   Der alte Sack, ein kleines Arschloch und andere Höhepunkte des Kapitalismus, 1993 (cómic)

·   Arschloch in Öl, 1993 (parodias gráficas)

·   Du bist ein Arschloch, mein Sohn, 1995 (cómic)

·   Sex und Gewalt, 1995 (cómic)

·   Wenn der Pinguin zweimal klopft, 1997 (cómic)

·   Kleines Arschloch – Der Film, 1997 (película: guión y letras de las canciones)

·   Adolf, 1998 (cómic)

·   Feuchte Träume, 1999 (cómic)

·   Adolf, Teil 2, 1999 (cómic)

·   Die 13½ Leben des Käpt'n Blaubär (Las 13 vidas y media del capitán Osoazul, Maeva), 1999 (novela)

·   Käpt'n Blaubär – Der Film, 1999 (película infantil; guión)

·   Ensel und Krete, 2000 (novela)

·   Schwulxx-Comix, 2000 (cómic, con Ralf König)

·   Wilde Reise durch die Nacht, 2001 (novela)

·   Schamlos!, 2001 (cómics con material adicional)

·   Der Fönig, 2002 (historia con ilustraciones)

·   Rumo & Die Wunder im Dunkeln, 2003 (novela)

·   Die Stadt der Träumenden Bücher, (La ciudad de los libros soñadores, Maeva), 2004 (novela)

·   Adolf. Der Bonker, 2005 (cómic sobre los últimos días de Hitler en el búnker)

·   Das kleine Arschloch und der alte Sack - Sterben ist Scheiße, 2006 (película: guión)

·   Der Schrecksenmeister, 2007 (novela)

 

 

 

Otras portadas y ediciones:

 

 

book cover of 

The City of Dreaming Books 

 (Zamonia, book 3)

by

Walter Moers

 

 

 

 

 

 

 

 

 

     

    Actualizado el 25/11/2009          Eres el visitante número                ¡En serio! Eres el número         

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